Cuando tenía 6 años, me adentré en el mundo de la programación, motivado por los libros de BASIC para niños. Mi primer contacto con la tecnología fue un Atari, una computadora de los años 80 que contaba con una paleta de 256 colores, un intérprete de BASIC y un reloj interno a 1,79 MHz. Su casetera era clave, ya que permitía guardar los programas y juegos en un formato físico, evitando la necesidad de escribirlos de nuevo. Aunque la carga era lenta, con juegos como Bruce Lee, que pesaba 32 KB y tardaba casi 8 minutos en cargar, el proceso era fascinante.

Lo cuático es que esta imagen pesa más que el juego.

Recuerdo que para evitar la perdida de tiempo uno podía acceder a un menú de -SELF TEST- cuya finalidad era ser una herramienta que le indique a los usuarios que el computador estaba bien. Se podían probar:

  • La memoria (RAM y ROM)
  • El teclado (se iban encendiendo en un teclado virtual en la pantalla las teclas presionadas)
  • Además incluía un Test Audio-visual, donde escuchaba seis notas.
Esta foto es del 2010.

Durante años me pregunté qué canción era esa, hasta que descubrí que pertenecía a Pictures at an Exhibition, una suite de 10 movimientos del compositor ruso Modest Mussorgsky. La tecnología es tal que hoy uno puede ingresar a paginas como https://flat.io/ y crear la partitura con las primeras 6 notas, escuchando exactamente lo mismo que hace casi 40 años:

Acá está la canción completa:

Tras escucharla más allá de sus primeras 6 notas, también la reconocí como parte del soundtrack de The Incredible Machine 3. Es increíble cómo pequeños recuerdos de mi infancia siguen conectando puntos hasta el día de hoy.

Eran otros tiempos, donde no se necesitaba un doctorado para programar (?)

Adelante estudios.

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