El siguiente estudio tiene por objeto mostrar la investigación pionera de TheSilphRoad respecto de las recompensas (Rewards) entregadas a los jugadores luego de derrotar a un Jefe de Incursión (Raid Boss) en el juego Pokemon Go.

Se obtuvieron 553 datos válidos, los cuales sirvieron como base para calcular la probabilidad de recibir cierta cantidad de Rewards, determinados por “paquetes” (Bundles) que agrupan una cantidad definida de ítems elegibles: Bayas Doradas, Revivir, Superpociones, Hiperpociones, Caramelos Raros, MT de Ataque Rápido y MT de Ataque Cargado.

En general, se demuestra la importancia de sacar más honor balls (control del gym, daño personal y daño del team). Se definieron las bayas base y extra que se sacan, la probabilidad de sacar TM, etc.

Pueden revisar el estudio aquí (o su versión en ingles acá)

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Adelante estudios.

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